Cita:
Y luego otro detalle, a título de consejo. Yo suelo crear un material mate puro y blanco, este lo aplico a todos los objetos mediante el override material del Vray (para no perder los de los objetos) y hasta que no consigo partes blancas y partes oscuras no doy por satisfecha la iluminación.
El tono marrón general que tiene tu render hace que sea difícil prever cómo van a quedar las texturas después, y si has puesto una blanca como yo y el marrón es resultado de la iluminación puede quedar muy chungo con texturas.
Hola, soy algo nuevo en esto del Vray por lo que mi comentario te puede resultar algo tonto. Pero vi un truco que a mí me pareció interesante, el tipo del tutorial colocaba todo con un material blanco como el tuyo para diseñar la iluminación. El caso es que cuando ya la tenía bien, pintaba el plano más iluminado (la pared más blanca) con un color difuso rojo intenso.