Problema con falloff de reflejos
Hola, supongo que está pregunta parecerá muy de principiante, pero por mucho que le he dado vueltas no he conseguido resolverlo.
Tengo un cubo de rubik con un plano.
http://www.foro3d.com/images/upload/...2008/09/10.jpg
Y quiero que ese plano refleje el cubo, pero muy poca distancia, así que, he aplicado fallof al reflection. Y me sucede esto:
http://www.foro3d.com/images/upload/...2008/09/11.jpg
Y por mucho que toco, no consigo que vaya.
Estoy seguro que es algo del fallof type y direction, pero no consigo configurarlo, a ver si alguien me puede echar una mano.
Problema con falloff de reflejos
Mas bien parece que le hayas aplicado un fallof a la luz. Se lo tienes que, aplicar al canal de reflexión del material. Ambos se llaman fallof, pero son 2 cosas diferentes.
Problema con falloff de reflejos
Eso no es. He cogido un material Vray y le he puesto el reflect en un tono gris medio (para que refleje) y luego le meto el fallof en el canal del mapa de reflection, igual es que no hay que hacerlo así.
Problema con falloff de reflejos
Ah vale, ¿y no has cambiado nada más a la iluminación? Es que parecía que sí. Para controlar el fallof del material tienes mix curve debajo en fallof parameters.
Desde allí puedes controlar el nivel de reflexión que quieres en cada zona.