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Ayuda con vraysun
Bueno, pensé que ya tenía yo controlado algo más el Vray Sun más Physical Cam, y me surge un problema que lo estoy empezando a odiar, bien, estoy haciendo una escena en 2 fases, una de atardecer y otra de noche. En la escena de noche, tengo la luz perfecta exterior y demás solo con el Vray Sun, pero quiero iluminar el interior y no se puede, no se ilumina nada por más vraylights o Photometric que le ponga, o sea, sigue igual la imagen. Ayuda por favor, quizás no se pueda con Vray Sun ponerle luces o algo, pero seguro que se puede. Gracias.
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Ayuda con vraysun
No será problema con tu material de cristal? Sería bueno subieras algunas imágenes, parámetros etc. Saludos.
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Ayuda con vraysun
Sube los parámetros del sol y de la cámara.
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1 Archivos adjunto(s)
Ayuda con vraysun
Cristal no les he puesto a las ventanas, por eso no entiendo por qué un simple vraylight o un simple foco Photometric no se ilumina en mí escena o. O, es más, pongo un vraylight en medio de la habitación, y no se ilumina.
Archivo adjunto 154669
Posdata: parámetros de render:
Catmull-Rom.
Irrmap (high)+LC.
Color mapping: exponential.
Edito: acabo de subir el multiplier del vraylight a 200 y parece ser que, si ilumina ahora (será por cosa de la cámara física el que tenga que poner el multiply a 200, supongo yo). Con el Photometric (web), ¿Qué valor tendría que aumentar para que se viese el efecto de una lámpara encendida bien iluminado sin pasarse? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=154669
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Ayuda con vraysun
Efectivamente con cámara y sol físicos en Vray necesitas unos valores altos en las Vray lights, ten en cuenta que el sol físico tiene valores altísimos de iluminación, por eso si pones una Cam de max sale quemado, así que, cuando iluminas con una Vray light hay que ajustar los valores para que ilumine la escena desde una cámara de Vray.
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Ayuda con vraysun
Ocurre lo mismo que en la realidad: no es lo mismo exponer un interior que un exterior, porque la configuración es radicalmente distinta. Cosas básicas como ésta deberías saberlas antes de ponerte a trabajar con VRayPhysicalCamera, hombre.