Render de sombras con matte-shadow pero liandolo un poco
Buenas noches/días a estas horas ya. Mi problema es un poco raro seguramente, pero necesito hacerlo de esta manera, la cuestión es la siguiente.
Digamos que tengo una escena con un toldo, un objeto y el suelo, el suelo le doy un material Matte shadow y le pongo los parámetros apropiados para que se rendericen solo las sombras, el problema está, en que como es de esperar no sale solo la sombra del objeto, sino que sale la del toldo también y lo que yo necesitaría seria solo la sombra correspondiente al objeto, pero con la luminosidad lógica de un objeto que está debajo de un toldo translúcido, o sea fuera del toldo tiene una sombra marcada típica de algo iluminado directamente por el sol, y debajo del toldo debería tener simplemente una sombra de contacto, sería algo, así como excluir al toldo de proyectar sombras sobre el suelo, pero si sobre el objeto cosa que no he descubierto cómo hacer, si es que es posible.
Bueno espero que se me entienda, ojalá alguien me pueda ayudar porque, si no es posible hacer lo que pido se me multiplica el trabajo por 4. Un saludo.
Render de sombras con matte-shadow pero liandolo un poco
No entiendo por qué querrías hacer eso, pero lo que se me ocurre es que modifiques la sombra en Adobe Photoshop, o le aumentes el size al Vray Sun, si es que lo estas usando.
Estuve haciendo pruebas, y no encuentro la forma.
Render de sombras con matte-shadow pero liandolo un poco
El motivo es porque tengo que hacer el montaje con varios objetos y renderizarlos por separado, si en los dos sale la sombra del toldo al montarlo la sombra se va haciendo más oscura a medida que vas añadiendo objetos, la idea era hacer un render con la sombra del toldo y después ir añadiendo los objetos.
Pero bueno me buscaré la vida. Gracias por tomarte la molestia de mirarlo. Saludos.
Edito: no creo que nadie más tenga este problema, pero porsiacaso pongo la solución, no es tan cómodo cómo hacer un solo render, pero funciona.
Se hace un render del escenario y otro del escenario con el objeto invisible a la cámara, después se dividen estas dos imágenes y ya se tiene la sombra suelta, después pones el objeto encima y listo.