Modelar arquitectura en Blender
Buenas. 1.-¿alguien sabría explicarme de forma sencilla como modelar, por ejemplo, una simple fachada con dos agujeros de ventanas y una puerta en Blender?
En max sería simplemente haciendo una Spline con la forma de la fachada, luego las splines de los huecos, attachando extruyendo y listo, (2 minutos).
Veo que en Blender todavía hay que hacer un proceso complejo para hacer esto, aunque desconozco la mejor forma para hacerlo.
2.-¿Cuál sería en método más apropiado para importar unos planos de AutoCAD a Blender? ¿se podrían importar las capas de los planos por plantas y alzados del mismo AutoCAD en 3d para Blender?
No sé si lo que pido es demasiado por ahora para Blender, pero que sepáis que me parece la p _ _ _ a el programa, estupendo.
Modelar arquitectura en Blender
Pues échale un vistazo a esto, está en inglés.
Acabo de encontrarlo vía google.
También al libro Precision modelling de Blender.
Modelar arquitectura en Blender
Mira por aquí, en el foro encontrarás algo.
Modelar arquitectura en Blender
Esto tiene más de un año en el foro: Blender para infoarquitectura.