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Hdri mental ray
Saludos. Estoy empezando a moverle a los mapas HDRI, descargué algunos y estuve probando con una escena, poniéndolos en el environment.
En el editor de materiales he probado poniéndolo como esférico y nada. Adjunto una imagen del render, una del HDRI, y otra de Dosch Design, donde muestra cómo debería quedar. En verdad espero su ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=84699
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=84700
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=84701
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Hdri mental ray
Hola, pero porque no pruebas lo siguiente:
1.- Bájate el HDR Shop en su versión gratuita.
2.- Con el HDR shop abre tu mapa esférico Hd y, como decirlo, lo desenrollas, lo extiendes, (espero que me entiendas) para que te quede un mapa rectangular panorámico y lo grabas con otro nombre.
3.- De regreso al max crea un material y le asignas al difuso el mapa HDRI (el rectangular) ponlo en 16 bits (cuando lo abras vas a ver la opción) y juega con los valores para ajustar la iluminación que va a generar la imagen Hd.
4.- En tu material, dentro de las opciones del difuso marcas la opción environment y que tome una forma cilíndrica.
5.- Abre render ->environment y de la ventana de materiales, arrastra tu mapa difuso hacia el map del environment, puedes ajustar la posición del environment desde la ventana de materiales -> difuso.
6.- Renderiza si necesitas ajustar los valores de iluminación del mapa Hd hazlo como el en paso, cuál era el paso? A sí, el paso 3.
Que enredos me hice, bueno no es tan difícil, ojalá me puedas entender y sirva de algo esto tu disculparas que no ponga mayúsculas, pero estoy en la hora de comida de la chamba.