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El de XSI es lamentable, siempre lo han dicho los usuarios, la UI del XSI es en realidad como un port, necesitan reescribirla, así como sacar una versión Linux 100% con código de bajo nivel.
Mi conclusión de esta comparativa, dos grandes perdedores, Windows vista y 3ds Max, por lo visto ninguna de las pruebas fueron diseñadas para favorecer a max.
Yo creo que si las pruebas fueran en Windows Vista, XP, XP32 o lo que sea 3ds Max igual perdería en velocidad. Lo del XSI en Linux es verdad, pero a mí me parece que el workflow del XSI es de los mejores con los que he trabajado (bueno, desde mi humilde posición).
Parece que te has confundido. El enlace muestra pruebas de rendimiento en el tiempo que se completan. A menor valor, mejor. Por eso sobresalen Maya y XSI, casi parejos.Cita:
El de XSI es lamentable, siempre lo han dicho los usuarios, la UI del XSI es en realidad como un port, necesitan reescribirla, así como sacar una versión Linux 100% con código de bajo nivel.
Los archivos de prueba están disponibles para descarga para los interesados en comprobarlo.
La interfaz de XSI es poco intuitiva. Pese a ello me siento más cómodo de trabajar con XSI.
El max esta abuelo, y no están por la labor de mejorar eso.
Se han descubierto diferencias entre las distintas escenas que (deliberadamente o no) falseaban los resultados, así que, lo pongo aquí:
http://maxunderground.com/archives/0...d_updated.html.
Que tongo, yo seguiré usando max y me temo que por mucho tiempo.
Venga, va, que todos sabemos que cuando nadie mira, cambias a la pantalla de Blender.Cita:
Que tongo, yo seguiré usando max y me temo que por mucho tiempo.
>.< ups.Cita:
Venga, va, que todos sabemos que cuando nadie mira, cambias a la pantalla de Blender.