Texturizar foliage arbolitos
Buenas a todos. ¿podéis decirme cómo texturizo los árboles que me genera el foliage? Yo hago lo siguiente, selecciono el árbol, y luego desde el editor de materiales aplico el material, pero, sorpresa, el tronco y las hojas cogen el mismo material. ¿cómo hago para poder aplicar un material a las hojas y otro al tronco? Muchas gracias, Christian.
Texturizar foliage arbolitos
Pues nada, como parece que nadie tiene ni idea de cómo hacerlo, os informo que ya lo he averiguado. Pongo la solución en el foro, para quien le interese. Para poder texturizar los árboles que te crea el plugin foliage: hay que convertir el árbol en editable Mesh, luego seleccione element y en la parte de las id, vemos que las hojas tienen asignado un id, y el tronco otro, ahora, solo queda asignar al árbol un material multi id. Y asignar a cada id el material correspondiente. Christian.
Texturizar foliage arbolitos
Perdona, pero acabo de ver este mensaje, no hace falta convertirlo a malla editable, de hecho, si lo haces pierdes las propiedades de visualización rápida y el resto de opciones de modificación del árbol, como el sed, por ejemplo, bastante importante, los árboles ya llevan su id para los materiales, lo que tienes que hacer es seleccionar el árbol, abrir el editor de materiales y pinchar en get material, ahí se te abrirá el material/map browser, dónde tienes que seleccionar selected. Te aparecerá el material multi-subobjeto que tiene asignado por defecto el árbol, haces doble click y ya lo tienes en el editor, ahora no tienes más que modificar cada submaterial a gusto.
Texturizar foliage arbolitos
Muchas gracias Trenz. Sin duda, eso es lo que buscaba. Y aunque mi método consigue el mismo resultado, efectivamente al convertirlo en editable Mesh pierdo las propiedades. Muchas gracias por tu ayuda.