Variación de materiales al animar en 3dstudio
Buenas. Estoy haciendo una animación de un edificio en construcción, empiezo haciendo una vista general y luego hago un zoom a la zona que me interesa. Para los forjados he puesto un material de asfalto que en la vista general se ve bien, pero cuando hago el zoom se difumina, y si vario el tiling en vista ampliada se ve bien, pero en vista general se ven los cuadros del mapa. ¿sabéis cómo se puede solucionar eso? Un saludo.
Variación de materiales al animar en 3dstudio
Le he estado dando vueltas y lo único que se me ocurre, pero es muy artesanal, es olvidarme del travelling, hacer una copia de los objetos para la vista general y en el original cambiar las propiedades del material para la toma cercana. ¿Qué os parece?