Crear transicion de cilindro a cubo
Hola estoy tratando de modelar un triplano como el del Barón Rojo, un foker. Pero me salto una duda, se puede hacer en 3dsMax una forma que comience como un cilindro y termine como un cubo?
Creo que en Rhinoceros se podía hacer eso, uno creaba la forma inicial y la final, y el programa generaba la transición, se puede hacer algo así en 3dsMax? Gracias. Saludos.
Crear transicion de cilindro a cubo
Crear > objetos de composición > solevado. Si lo tienes en inglés Loft.
Crear transicion de cilindro a cubo
Otra opción seria el comando conect, que lo tienes en el mismo sitio que Loft.
Crear transicion de cilindro a cubo
Gracias por las respuestas, no tenía idea que se podía hacer esto en 3ds Max también. Por si alguien sigue este hilo le dejo este tutorial donde puede encontrar más información de este tema. Saludos.