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Enano guerrero
Bueno, tras haber aprendido algo de ZBrush, y casi haberlo olvidado, ayer me puse a hacer una guerrero enano en 3d, por modelado tradicional y me he dicho, que carajos, en ZBrush. En modelado tradicional solo hice el cuerpo y la hoja del hacha, luego a ZBrush. No estoy orgulloso, pero comparando con la caca. Que me salía antes mientras aprendía ZBrush y tras miles de atascos, bueno.
Críticas, miles, incluso las que ya me diga yo a mí mismo, me da igual volverlas a oír si es de otros, todo sea por aprender.
No pienso hacerle nada más, lo voy a dejar tal que así. Al siguiente ya le meteré mejores detalles, topología, color y texturas, que con ZBrush (y en general texturizar) aún voy fatal.
Y mientras, voy a buscar alphas por la red y a crearme nuevos, que ZBrush trae mu pocas.
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