Como mapear una carretera
Siempre que hago alguna escena exterior tengo problemas con la dichosa calle por dónde pasan los coches, he intentando con mapas de alta calidad y de otras muchas formas, pero nunca he conseguido que el asfalto parezca lo que tiene que ser.
Alguno podéis ayudarme con esto? La calle suele ser bastante grande por lo que los mapas que utilizo nunca son bastante para respetarlos, y cuando le aplicas el modificador uvwmap, para que el suelo sea más pequeño, lo repite de tal manera que entonces si que no hay manera.
Como mapear una carretera
Como mapear una carretera
Cita:
Prueba con Unwrap UVW.
Hola José Vicente, ¿podrías ser un poco más específico? Nunca he trabajado con ese modificador, y no tengo ni idea como usarlo.
Utilizo mapas? Y una vez hecho eso, que debería hacer.
Como mapear una carretera
Ese modificador realiza un mapeado avanzado para aquellos objetos que no se sean suficientes con el típico uvwmap. Lo que hace es digamos trabajo las caras del objeto de tal manera que podrías exportar la malla a Adobe Photoshop, por ejemplo, y pintarla tu mismo. Imagina, por ejemplo, una caja que le aplicas este modificador. Obtendrías por separado cada una de las caras de esa caja de manera que, podrías texturizar fácilmente esas caras exportando el resultado a un programa de dibujo. Aun así, para una carretera, según me la imagino, no creo que esto te ayudase a solucionar el problema. Yo creo que debe ser más algún problema de las texturas. Podrías colgar algún render para ver cómo te queda y ver dónde crees que falla la cosa? Un saludo.