1 Archivos adjunto(s)
Ayuda con sliders para animación facial
Os cuento, tengo un careto al cual estoy poniendo unos puntos de control para poder animarlo, estoy en fase de pruebas.
Le he puesto varios puntos para modificar la ceja y los párpados, he añadido los sliders vinculados a estos puntos, uno maneja la ceja, otro el párpado superior y el otro en inferior, hasta aquí todo bien. Todo funciona perfecto.
El problema está cuando añado otro slider para controlar los sliders de los párpados a la vez.
A este nuevo slider le añado los sliders de los párpado y le doy los valores. Funciona bien, pero me bloquea los otros dos y no los puedo manejar de manera individual.
Esto es así o hago algo mal?
Estos son los pasos que sigo, creo un slider. En el menú Reaction Manager le doy al botón add master y selecciono el slider y en el menú emergente selecciono object(slider)/value, en el mismo menú Reaction Manager voy al botón add slave y selecciono el slider que mueve el párpado superior. Y en el menú que sale selecciono otra vez object(slider)/value, para añadir el párpado inferior hago lo mismo que con el superior, ahora le doy al botón create mode y después a create state, ya tengo los dos estados, el punto cero y el cien, en estado cero pongo los sliders a cero y en estado cien pues los sliders a cien, le doy de nuevo a create mode para desactivarlo y pruebo, funciona bien. El muñeco parpadea perfectamente, pero ahora no puedo manejar los otros sliders individualmente, que hago mal?
O no se hace así, help me por favor.
Una imagen resumiendo más o menos.
. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=88672
Ayuda con sliders para animación facial
Bueno, esto es porque al hacer un wireparameter de un slider a otro, restringiendo el uso del parámetro value de tu slider a ser controlado por tu slider principal. Supongamos que tienes varios slider que se llaman falange01, falange02 y falange03 y relacionaste vía wireparameter el valor value de cada uno de estos con la rotación de cada uno de los huesos que hacen de falanges. No conectes tu slider maestro a estos otros sliders porque no vas a poder controlarlos individualmente, ponle un rotation list en cada uno de los huesos, y en el canal available agrega otro controlador eulerxyz y setea como activo, entonces ahora conectas el value de tu slider master a cada uno de estos segundos controladores de rotación que apilaste en cada hueso y que dejaste activos, así vas a poder tener control independiente sobre cada falange y, además un controlador principal para cerrar todas al mismo tiempo. Suerte.