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Pregunta de z depth
Bueno tengo una duda, quiero recrear una cámara real en 3d, pero no se hacer un Z Depth a partir del target de la cámara, lo que quiero es que cuando cambie el target de la cámara cambie la profundidad de campo, porque al sacar el Z Depth sale general no sale como referencia en el target.
Otra pregunta alguien sabe sacar profundidad de campo que no sea por Z Depth o multi pass es que por multi pass tarda mucho en lo que se renderiza cada frame y quiero un render más rápido, algún consejo? Saludos.