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Hola buenas. Soy nuevo en esto del modelado y tengo una duda que me parece crucial para empezar. Para modelar, por ejemplo, una ciudad, debo seguir una escala? Por ejemplo, poner que cada metro sean 100 píxeles o algo por estilo? ¿Cuál es el tamaño óptimo del modelo a la hora de hacerlo? Gracias.
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Yo suelo modelar todo a tamaño real.
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Hola, en cualquier proyecto de diseño, ya sea en 3d o 2d, las escalas son importantes. Lo normal es que las cosas las hagas siempre a escala real, sino es así la empresa te dirá a que escala debes trabajar. Imagínate que trabajas de freelance y la empresa te encarga hacer una mesa (ya sé que es un ejemplo tonto) y a otro compañero que está en la otra punta del país le encargan las sillas y que al recibir vuestros trabajos en la empresa tus medidas y las de el no coinciden, porque tú mesa es muy y las sillas demasiado grandes, que desastre y que poco profesional sería eso, no te parece? Ten en cuenta que casi siempre vas a trabajar en equipo y que tu trabajo se tendrá que acoplar al de los demás. Si estas trabando en un proyecto personal, te aconsejaría que te fueras acostumbrando a trabajar de esa manera, así después no tendrás ningún problema.
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Tal como te dicen, lo más lógico y sencillo es trabajar a escala real. Otra cosa es que tomar como unidad. Yo, como lo que modelo suele ser arquitectura, mis unidades siempre suelen ser 1 unidad = 1 m.
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Es absolutamente fundamental modelar las cosas a escala, para arquitectura lo más cómodo son los metros, si te metes en mobiliario pues centímetros, para ciudades que es lo que te tu cuestionas, pues quizás puedas irte a los kilómetros, pero nuestra mente está más acostumbrada a pensar en metros, aunque ello implique que tengas que teclear el 0 un sin fin de veces.