Problema con max? o la ram?
No sé si os ha pasado alguna vez, ni tampoco de si es culpa de la memoria Ram o del 3ds Max. El caso es que cuando abro una escena, por ejemplo, la del tanque, los visores se mueven bien, pero cunado hago pequeñas modificaciones o estoy un rato trabajando en la escena, los visores se mueven lentamente, como si de repente la memoria estuviese petada, sin embargo, la carga de memoria es de unos 1500 Mb, unos 900 solo en el 3ds Max, de 3 Gb de RAM. El caso es que cuando me sucede esto si tiro un render adiós, me da el error de allocate memory.
¿Puede ser la memoria Ram que este mal? O ¿es max y su genuina gestión de esta?
Posdata: no obstante haré un test a la memoria Ram, para asegurarme de que está está bien, un saludo.
Problema con max? o la ram?
Que 3ds Max usas 32 o 64? Haz probado con OpenGL o viceversa?
Problema con max? o la ram?
32, con OpenGL me va más lento. La tarjeta es una Nvidia FX 5700 le 256 Mb.