Hola a todos. Alguien podría decirme cual es el mejor sistema para pasar una malla con un sistema de huesos de 3dsMax a Blender? He probado y lo único que consigo es pasar por separado el sistema de huesos por un lado y después la malla por otro, teniendo que emparentar otra vez todo en Blender. Existe algún formato de exportación que se lo lleve todo? Supongo que si Blender importará (*.b3d) serviría, pero no he encontrado ningún importador. Lo dicho, si alguien es tan amable de decirme cuál sería la mejor forma de pasar de uno a otro, le estaría eternamente agradecido.
Y otra duda más, he instalado el Blender en varios PC, y en todos los que hay instalado un ratón inalámbrico, no entiende el botón central. El resto de software que está instalado lo reconoce, pero el Blender no. ¿un fallo de Blender o tal vez de la configuración del ratón?