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Problemas con gi en Vray escena tarda 4 horas?
Hola gente, estoy incursionando en esto de usar iluminación indirecta y que la luz refracte entre objetos, en fin, es una escena muy simple, hay una alfombra echa con Vray displacement mod una puerta sin textura, un piso de parque con Bump y displacement con material arquitectónico, y una luz omni es una Vrayshadows, y un ventanal sin vidrios ni nada, las cáusticas están desactivadas.
indirect illumination (GI).
primary bounces -> multiplier 3,0 / Irradiance Map.
Secundary bounces -> multiplier 1,0 / brute force.
(Todo lo demás sin modificar).
Vray Shadow.
multiplier 5,0.
(Todo lo demás sin modificar).
La resolución de la imagen en formato jpeg es de 720x405.
Tengo un Q6600 corriendo a 2.8 Ghz y 2 Gb de RAM.
Uso el 3ds Max 2009 32bit, el Vray 1.5 service pack 2 y uso el Windows XP colossus edition 2.
Esa imagen me tomo 4 horas, porque tardo tanto?
Alguna solución? Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=161233
Problemas con Vray escena tarda 4 horas? wtf
Mira, yo tuve un problema similar. Tardaba 4 horas en hacer una prueba de una imagen que era sumamente simple. Lo que pasaba es que el Vray no funcionaba bien.
Lo que hice fue desinstalar e instalar otro.
Siempre hay que comprarlos, andan mejor.
Por ahí esta mi mail, te puedo pasar los datos del vendedor. Saludos.