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Ayuda mental ray
Hola maestros del 3d. En realidad, soy nuevo en esto y me gusta tanto y tengo unos cursos. Realizados en 3dsMax básico.
Pero tengo una duda y los más probable es que se rían de la pregunta.
Quisiera saber cómo realizan esos fondos como infinitos blancos.
En realidad, e tratado, pero no sé cómo.
Además se aplica la sombra y todo.
Por favor si tuvieran alguna idea de cómo realizar se los agradecería.
Atentamente.
Chile.
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Ayuda mental ray
Hola, para realizar lo que quieres primero cambia tu color de fondo por default negro a blanco (menú rendering -> environment ->background color), después en tu escena deberás modelar un suelo, para que este reciba las sombras. Después si vas a hacer el render con el Scanline de 3ds Max usa un material matte/shadow en el piso.
Si utilizas Mental Ray puedes usar matte/shadow/reflection (mi) y cambia el color en Camera mapped background a blanco y obtienes algo, así como la fotografía.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=94074
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Ayuda mental ray
Estimados muchas gracias por tu ayuda. Adjunto una imagen lograda y luego subiré unos trabajos míos que bueno no son tan perfecto como los de ustedes, pero si son buenos. Gracias saludos a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=94106
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Ayuda mental ray
Hay un truco para que al aplicar global illumination se calcule el blanco, que con un material matte no se refleja en el objeto. Es clonar el suelo, aplicar un material blanco y en propiedades, en la opción rendering control, desactivar visible todo Camera.
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Ayuda mental ray
Yo uso otro truco, pongo un plano blanco claro, matte de Mental Ray, usando Daylight y el horizonte color blanco, subo el horizonte y quedará todo blanco, lo bueno de esto que no ese afecta el skylight.