Subdivisiones de luces Vray
Pues eso, tengo una escena donde tengo que poner una de las luces Vray con 60 subdivisiones para que no me salga todo lleno de puntos, me he vuelto loco tocando los parámetros del render y al final la única solución era subir las subdivisiones, de la luz Vray, y aun así, con 60 no queda del todo limpia, mi pregunta es si 60 son excesivas o si estoy dentro de un rango razonable, y si son excesivas que otras soluciones hay para eliminar esos puntos. Gracias.
Subdivisiones de luces Vray
60 subdivisiones no estoradas son totalmente excesivas. Es muy raro que no te elimine el granulado con bastantes menos (20-25 deberían ser suficientes).
Mira ver si tienes algún Bump o algo sobre las paredes que te aumenten el granulado.
Como último recurso estora las vraylights con 60 subdivisiones y también debe desaparecer. Saludos.
Subdivisiones de luces Vray
También hay que tener en cuenta la relación que hay entre el antialias utilizado y las sombras de área. La a adaptativa es la que da mejores resultados en suavizado.
Subdivisiones de luces Vray
Vaya, la verdad es que no he tenido en cuenta lo de esto o no, es lo que tiene no tener ni idea del Vray, recuerdo haber reparado en ello y como no entendía (ni entiendo) cómo me afectaría el hecho de guardarlas en el Irradiance Map, pues lo desactivé.
El lunes cuando vuelva al curro, bueno el martes que en Valencia el lunes es fiesta, lo probaré a ver qué tal.