Cita:
Hola lucho: Creo que para ser tu segunda imagen vas por buen camino. Intenta buscar algunos objetos 3ds para que tus interiores tengan un punto más realista.
Hay algo que molesta a primera vista y es la reflexión especular del suelo, ten en cuenta que este tipo de reflexiones solo tienen que tener un tinte más que realista, solo de agregado para el realismo. Es decir, que con que la reflexión sea apenas visible ya basta para saber que el suelo esta pulido, sino lo que logras es que el observador vea antes este tipo de cosas antes que la escena completa.
La iluminación es algo de lo que nunca acabamos de aprender y descubrir así que, queda mucho camino por delante, pero si utilizas Vray, por ejemplo, encontraras muchísima información para crear interiores bien iluminados.
Ala chaval a pasarse horas frente al ordenador.
Espero que haya suerte. Saludos.
Manuel.