Mi pregunta es esa, ¿cómo puedo aplicarle unas id determinadas a unas zonas determinadas de un diseño, ya que en un mismo objeto tengo que aplicarle varias texturas, ¿alguien me puede ayudará ¿algún enlace? Cualquier mensaje es bienvenido. Saludos.
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Mi pregunta es esa, ¿cómo puedo aplicarle unas id determinadas a unas zonas determinadas de un diseño, ya que en un mismo objeto tengo que aplicarle varias texturas, ¿alguien me puede ayudará ¿algún enlace? Cualquier mensaje es bienvenido. Saludos.
En un editable Mesh o Editable Poly, selecciona polígonos u objetos, luego selecciona lo que quieras añadirle el mismo id, baja a surface properties, busca donde dice id y ponle el número que quieras asignarle a lo que tengas seleccionado. Repite para asignar diferentes números a diferentes secciones del modelo, y luego le aplicas un material multi/sub-object y le empiezas a poner materiales dependiendo de cada material id.