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Modelado coral
Buenas, alguien podría orientarme más o menos como podría realizar el modelado de este coral estoy iniciando con lo del modelado me pareció un figura bastante buena para realizar he modelado como 5 dedos del coral hay alguna forma de dispersarlos sobre una base o que sugerencia me podrían dar para modelar gracias.
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Modelado coral
Si trabajas en 3dsmax, como creo que lo haces, yo lo haría partiendo de una esfera partida en la mitad, de ahí la convertiría en Editable Poly, seleccionaría todos los polígonos y haría un extrude o bevel by poligon, es decir cada polígono independientemente, haría varias extrusiones y luego para que sea más aleatoria la forma como la de la fotografía haría diferentes extrusiones o bevels de diferentes polígonos del objeto, al final le pones un TurboSmooth o Mesh Smooth.
Luego para los poros capas jugar con materiales procedurales en el Bump map, o se me ocurre también mapearlo de alguna forma, y hacer la textura en el Adobe Photoshop, solo son ideas de cómo podría yo hacerlo, ojalá te sirva de algo. Saludos.
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Modelado coral
Muchas gracias por el comentario así lo realizare a ver cómo va y en cuestión de los poros trate de colocarlo con displacement para generar hundimientos más detallados, pero no me da trataré solo con el Bump gracias de nuevo.
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Modelado coral
Yo lo haría con un displacement, partiendo de un plano. Convertirlo en Edit Poly y cambiar un poco los vértices para que no sea igual.
Espero que te ayude.