Con Vray 1.5 service pack 1 en 3dsmax 2008 me salen esas zonas negras cuando no están en la textura, tiene GI con Irradiance Map, y GI environment con tono blanco y ninguna luz en escena.
Alguna idea de por dónde corregir?
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Con Vray 1.5 service pack 1 en 3dsmax 2008 me salen esas zonas negras cuando no están en la textura, tiene GI con Irradiance Map, y GI environment con tono blanco y ninguna luz en escena.
Alguna idea de por dónde corregir?
Bueno pues después de probar con el modificador Unify, de flipear normales y de comprobar que no había objetos superpuestos sin éxito he vuelto a modelar la malla y se acabaron los puntos negros. Quizás el problema era que la malla estaba modelada en una versión anterior del 3ds Max, aunque estaba reseteada con XForm.