Puppet shop me desintegra las mallas
Vamos, puppet shop me desintegra las mallas cuando exporto a max Bones e intento colocar los Bones animados a la susodicha malla mediante skin, no sé si es que me he dejado algo al exportar o qué, a ver si alguien que conozca el programa me puede echar una maneja, gracias.
Puppet shop me desintegra las mallas
Aunque no puedo usar los rigs animados de puppet shop utilizando skin, he encontrado que sí que puedo usarlos utilizando Physique, no es la solución que esperaba, pero es una solución.