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Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Hola amigos, estoy haciendo mi primer modelado de personaje y tengo un gran dolor de cabeza: después de hacer la malla base en 3dsmax 2009 y exportarla a ZBrush 3.1, hago el modelado y género el displace map, pero a la hora de aplicarlo en el max queda simplemente horrible, nada que ver con el acabado de ZBrush original. He intentado con el Mental Ray conection y el modificador displce y no consigo resultados satisfactorios, adjunto algunas capturas de lo que me ha venido saliendo. Apreciare cualquier ayuda, gracias.
Como datos adicionales, el personaje mide 2 metros de alto en el 3ds Max.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Igual me equivoco, pero. ¿has mapeado el personaje antes de enviarlo a ZBrush? Igual tienes ahí el problema.
Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Tienes que hacer el Unwrap en 3dsmax, te lo llevas a ZBrush y luego allí haces lo que quieras, eso sí al exportar desde ZBrush a max tienes que hacer flip vertical en el mapa.
Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Mira el genial tutoriasl de Dexter, de max a ZBrush.
Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Muy buenas compañero. Yo también tuve esos problemas a la hora de exportar el displace map. En mi caso, yo lo he solucionado creando las coordenadas en ZBrush dándole a guvetiles, de esta form no tienes que hacer el Unwrap en 3dsmax, ya que le estas dando las coordenadas de mapeado en ZBrush, luego es cuestión de seguir el genial tutorialcomentada anteriormente.
Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Hola, gracias por la ayuda, veré cómo me va porque le hice el Unwrap en 3dsmax antes de trabajarlo en ZBrush, es muy frustrante.
Ayuda con displace map en ZBrush 3-1
Hola, gracias por el consejo, aunque eso es exactamente lo que he hecho, flipeando y todo. Seguiré intentando a ver si hallo alguna manera.