Copiar apariencia de un objeto a otro
Hola a todos, una pregunta, en Maya como podría copiar la apariencia de un objeto a otro tal cómo se puede hacer en 3dsmax. En max seria simplemente ir al curveeditor y copiar la propiedad objeto y pegarsela al otro objeto. En Maya use el script de Jason Schleifer para hacer eso, pero como seria a mano? Thanks.
Copiar apariencia de un objeto a otro
Hola, supongo que, tendrías que conectar el shape node del objeto que tiene la forma que quieres mantener al transform node del otro (no tengo Maya aquí para verlo paso a paso, pero teóricamente tiene sentido). De todas formas, de seguro que en Maya existe algún tipo de instancia/clon que lo permita hacer de forma más limpia. Saludos.