Duda materiales evermotion
Tengo una duda y es que cuando cargo un material ArchShader de Evermotion en maps me vienen seleccionadas todas las casillas, ¿debería desactivar todas las casillas que no tienen mapa y tienen puesto none? Casi todos los materiales tiene mapa en Diffuse, Bump y displace y vienen marcadas, pero también vienen marcadas las otras y tienen puesto none.
Duda materiales evermotion
Por defecto max y Vray siempre tiene las casillas activadas y con none, para que cuando cargues un mat, efectivamente ya este activo y aparezca en el material.
O sea, un none por más que este activo no hace nada. Saludos.
Duda materiales evermotion
Muchas gracias por aclararme la duda liberado.