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Ayuda amigos
Hola. Estoy empezando a hacer una fachada para poner en una tela de 7preguntaen el exterior de un edificio. Mi problema es:
-En las laterales y Marcos alrededor de las ventanas se supone que es piedra con una textura tipo arena, el problema es que en el render por más luz o más Bump que ponga, la textura, me aparece sin expresión, o sea, parece pintado.
Que hago para que se vea bien, o en mi caso, que se vean, las texturas en esta escena? (ver archivo adjunto).
La escena es vista de frente y tiene una Vray Camera, un Vray Sun (a 50 grados del suelo más o menos) y una Vray light (en frente). El cuerpo del edificio es pintura (así que, no tiene material) pero todo lo demás tiene material.
Ya he intentado todo, pero es que, no me aparecen bien los materiales ya no sé qué hacer.
Alguien me puede ayudar con esto?
Muchas gracias chicos/as.
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Ayuda amigos
Pues yo el Vray no lo he tocado en mi vida, pero si tienes la luz justo de frente, ¿cómo quieres que se vea el Bump? Si no hay sombras, no puede haber Bump.
Es como en los anuncios de cremas, le plantan el focazo justo de frente a la modelo y no se ven ni poros, ni arrugas ni nada de nada.
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Ayuda amigos
Como te han dicho, las sombras de las texturas se ven porque hay sombra. Mueve la luz a un lateral y verás las sombras, y si además de Bump le metes displacement las veras el doble.
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Ayuda amigos
Activa el RayTrace de las sombras, o pintales en Adobe Photoshop en postproducción.
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Ayuda amigos
Muchas gracias por las respuestas. Voy a intentar lo que me dicen a ver qué tal sale. Ya diré algo. Gracias.