Creación de cubiertas inclinadas 3d
Hola tengo, grandes dudas sobre la creación de cubiertas 3d, voy a intentar resumirlas: Empezando de que me he descargado una teja que un compañero del foro ha colgado, me parece que crear toda una cubierta repitiendo la teja cargaría muchísimo el archivo, tanto en capacidad como a la hora de renderizar. Y después también me queda la duda a la hora de cortar los planos cómo resolver las cumbreras, limatesas y limahoyas. Agradecería muchísimo como una especie de tutorial que me indicaran los pasos para crear una cubierta 3d.
Creación de cubiertas inclinadas 3d
Si creas demasiados objetos efectivamente se ralentizara el PC, deberías probar unir objetos como, por ejemplo, la capa de cubrición (tejas) de esta forma será un solo sólido. Luego a la hora de meter texturas tendrás que jugar con el mapeado para que encaje más o menos en el plano, suerte con las cubiertas.