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Más de una textura
Hola, tengo dos problemas:
1) estoy poniéndole a un objeto un logotipo como mapeo, pero no consigo que solo salga en un lado, es decir me sale delante y al darle la vuelta al objeto me sale también, pero al revés, ¿cómo hago para que solo salga en un lado y la proyección no afecte al otro lado?
2) si yo quiero aplicarle a un objeto en un lado una textura y en el otro lado otra textura diferente ¿cómo se le pueden añadir más de una textura a un mismo material? Muchas gracias.
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Más de una textura
1) debes aprender a usar el mapeador del software que utilices, por ejemplo. Unwrap en 3ds Max. O seleccionar los polígonos que te interesan y aplicar proyecciones de mapeado sobre esas caras en particular, ajustándola a tu gusto.
2) los programas suelen tener un Shader o material que se encarga de eso. En 3ds Max por ejemplo, se llama Shell. Sino deberás duplicar los polígonos e invertir las normales de estos.
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Más de una textura