Hola alguien me podría indicar la forma de añadir coordenadas UV a un vértice desde script en Blender? He estado buscando y solo encontré la sintaxis para hacerlo a cada cara.
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Hola alguien me podría indicar la forma de añadir coordenadas UV a un vértice desde script en Blender? He estado buscando y solo encontré la sintaxis para hacerlo a cada cara.
¿Y no es mejor asignarle los UV a cada cara? De ese modo, cada cara puede usar posiciones diferentes de una o varias texturas. Si asignas un UV a un vértice, entonces cada cara que comparte ese vértice solo podrá usar esa posición de la textura.