Me pueden ayudar con este pequeño problema?
Tengo un problema cuando trabajo en 3d Studio Max, construí un peón de un ajedrez con el modificador lathe, pero cuando lo guardo (voy a file, export,) y lo vuelvo a abrir (voy a file, import, abrir) en vez de aparecerme como si lo hubiera hecho con lathe, me dice editable Mesh cuando en ningún momento toque nada que dijera editable Mesh y ya me paso más de una vez, en el ordenador de mi casa y en el ordenador del lugar donde estudio, me podrían decir cuál es el problema? Porque no puedo seguir trabajando así ya que, al quedarme en editable Mesh no le puedo hacer cambios a las piezas y además me tendría que quedar en lathe como yo las había dejado, les agradezco mucho que me respondan si saben la solución, tal vez alguna vez les haya pasado lo mismo que ha mí, gracias.
Me pueden ayudar con este pequeño problema?
Cita:
Tengo un problema cuando trabajo en 3d Studio Max, construí un peón de un ajedrez con el modificador lathe, pero cuando lo guardo (voy a file, export,) y lo vuelvo a abrir (voy a file, import, abrir) en vez de aparecerme como si lo hubiera hecho con lathe, me dice editable Mesh cuando en ningún momento toque nada que dijera editable Mesh y ya me paso más de una vez, en el ordenador de mi casa y en el ordenador del lugar donde estudio, me podrían decir cuál es el problema? Porque no puedo seguir trabajando así ya que, al quedarme en editable Mesh no le puedo hacer cambios a las piezas y además me tendría que quedar en lathe como yo las había dejado, les agradezco mucho que me respondan si saben la solución, tal vez alguna vez les haya pasado lo mismo que ha mí, gracias.
Para guardar en 3dsmax, si después quieres volver a abrirlo, no uses el menú de exportar/importar, usa el save as, te guarda en formato.max, todo lo configurado en la escena, modificadores, luces.
Exporta solo cuando quieras usar lo modelado en otros softwares. Lo de que importe con edit Mesh, es normal, todos los importadores trabajan con triángulos, de todas formas, si quieres trabajar con quads, simplemente conviértelo a edit poly(botón secundario).