Problema con archivo 3ds corrupto
Tengo un archivo de formato (*.3ds) recuperado de un disco defectuoso. Resulta que el archivo no se ha recuperado completamente bien y quisiera saber si hay alguna manera de sacar la información que aún pueda tener ese archivo. Al intentar importar el archivo en 3dsmax parece que empieza a hacerlo, pero luego me da un error de index of vertex out of, (y ahí se queda el mensaje). ¿hay algún programa o truco para poder recuperar los objetos que aún estén intactos en el archivo? Gracias de antemano.
Problema con archivo 3ds corrupto
Lo que podrías hacer en un momento dado es buscar la manera de reparar el disco, y rrogar porque no se encuentre muy afectada la parte del disco en donde se encuentra tu archivo, cuídate mucho y hasta luego, te dejo un saludo desde México.
Problema con archivo 3ds corrupto
Prueba con el merge (archivo/ merge) a ver si te lo abre y vas recuperando poco a poco las partes íntegras de archivo, en cuanto un objeto te de un fallo pues ya sabes, lo has perdido. Es una forma un poco tortuosa, sobre todo si tienes muchos archivos en la escena, pero puede ser la única forma. Si al intentar hacer Merge te da fallo también y no te abre el listado de objetos te aconsejo que te ahorres malos ratos y lo mandes al cementerio de archivos, muchas veces es mejor rehacer el trabajo que intentar parchearlo y desperdiciar horas recuperándolo, por mucho que joda. Un saludo y muy buena suerte.