Cita:
Hey gracias por tu respuesta, a fuerza de ponerme a tratar de descubrir el problema, resulta que ya lo conseguí, mi error era que cargaba la imagen directamente desde el UV editor y la mapeaba desde allí sin llegar a asignar la imagen a un canal de textura, podía conseguir el render con el internal si apretaba el botón Tex Face, pero en Yafray nada de nada, entonces cargué la imagen en un canal de texturas y en el panel Map Input configuré las coordenadas de entrada en UV y listo.
Éso te iba a decir que hicieras.