Opacidad y mental ray fast skin shader
Hola a todos, este es mi primer mensaje de pregunta y respuesta en el foro, dicho esto tengo la siguiente consulta ¿alguien sabe cómo añadirle un mapa de opacidad, o mapa alfa, o algo por el estilo al ss fast Skin Shader de Mental Ray en 3ds Max? He buscado por todos lados y no he encontrado información al respecto, sé que para los materiales Arch&design esta la opción Cutout, que cumple la misma función, pero no he visto el mismo para el ss fast skin. De antemano gracias por leer, y cualquier ayuda se acepta.
Opacidad y mental ray fast skin shader
Qué pena la hora, y si usa un material blend, en el material 1 pone la máscara y en el material 2 pone el ss.