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Cómo solucionar el problema de visualización en 3ds Max al cambiar la vista
Hola buenas a todos/as. Ayer empecé a mirar tutoriales y demás de 3ds hice algunas cosinas y me decidí a hacer un coche (lo sé, demasiado precipitado, pero quiero intentarlo), pues bien, resulta que me pongo a hacer los planos para colocar los blueprints y cuando giro la cámara resulta que el plano desaparece, depende cómo ponga la cámara se ve o no, no sé si me explico (seguramente no) así que, os dejo un par de capturas:
https://www.foro3d.com/attachments/1...sta-wtagpv.jpg
https://www.foro3d.com/attachments/1...sta-rr5bnk.jpg
Probéa resetear y hacerlo de nuevo, pero nada de nada, sigue igual, y luego probé a hacer un cubo y un cilindro y se ven correctamente.
A ver si me podéis echar un cable. Saludos y gracias.
Edito: ya lo he solucionado, la solución fue activar en la configuración de las vistas force 2 sided y defalult ligthing.