Existen patches en Blender como los que tiene 3dsmax?
Buenas, disculpen, quería saber si en Blender se puede usar los patches, que usan 3ds Max, donde creas varias curvas y haces que los puntos se intersecten, y al momento de aplicar el modificador surface, este genera una superficie, es que me gusta mucho esta forma de modelar, ya que, con ella puedo hacer modelos de alta y baja resolución al mismo tiempo.
Y pues la verdad me he pasado a Blender y es un programa muy completo y me ha gustado mucho, además que es gratuito, sería muy gratificante que ese plugin, lo tenga Blender.
No hay buenos y malos, solo puntos de vistas diferentes.
Existen patches en Blender como los que tiene 3dsmax?
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