Urgente: problemas con materiales canal alpha
Hola a todos. Tengo un pequeño problema que no sé cómo solucionarlo y tampoco como buscarlo. Resulta que estoy probando cómo hacer los árboles cruzando dos planos y utilizando materiales con canal alpha.
Lo que hago es coger una imagen de árbol y quitarle en fondo en Adobe Photoshop para que este quede negro. Hasta ahí bien.
Cuando lo paso a max, meto la imagen en difuso y aparece con el fondo negro y luego la meto también en opacity y desaparece el fondo negro (se vuelve transparente) pero además de eso, la imagen también se vuelve algo transparence, es decir, todo lo que es verde, también toma algo de transparencia y no quiero. Porque pasa esto y no se queda transparente únicamente lo negro?
No quiero utilizar Vray, simplemente, probé por curiosidad y no sé porque lo hace.
Seguro que me podéis ayudar. Muchas gracias.
Urgente: problemas con materiales canal alpha
La transparencia es una propiedad monocanal, por decirlo de alguna forma. Que es más transparente, un rojo puro o un verde puro?
Resumiendo te coge como transparencia la luminosidad de cada píxel. Ergo todos los píxeles de la imagen salvo aquellos que sean blancos tendrán algo de transparencia por poca que sea.
Urgente: problemas con materiales canal alpha
Claro, al final me di cuenta solo. Estaba utilizando la misma imagen tanto en el canal Diffuse como en alpha. Más tarde, me di cuenta que lo hacía mal. A mayores del Diffuse, cree otro archivo que era negro, excepto la silueta del árbol, que era blanca. Así, si funciona. Gracias de todos modos, guigo.