Ayuda con paredes 3dsMax con iluminación Vray
Hola, perdón por la pregunta de novato, seguramente será una tontería, pero como estoy empezando. El caso es que estoy diseñando un interior para trabajar la iluminación Vray, y utilizo un Target Direct para hacer el efecto de sol.
El problema es que los objetos se reflejan el color unos a otros, si el suelo es naranja la pared se pone anarangada si la pared es oscura se obscureze el suelo. Alguien me puede ayudar por favor?
Ayuda con paredes 3dsMax con iluminación Vray
Bájale la intensidad al bleding del objeto (clik derecho Vray properties, seleccione objeto y bleed intensity), eso te ayuda a que los colores no se reflejen tanto, algo, así como disminuir la reflexión del color.