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Hola chicos debido a la competición de Game Artisans en la que he decidido participar, y voy a publicar paralelamente aquí para que me aconsejéis.
Se trata de hacer un superhéroe de toda la vida, pero ambientado en una época que no es la suya, yo he decidido hacer a quicksilver (mercurio en los cómics españoles) en la época romana. Aparte voy a intentar que tenga el estilo de los dibujos de Joe madureira (todo un reto). http://Game Artisans.org/forums/show...484#post150484.
Actualización.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111745
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111746
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Buen personaje y buen comienzo. Joe madureira es una buena elección, es muy famoso ahora en el mundo videojueguil y su estilo siempre gusta.
Lo único que un personaje como quicksilver con armadura romana, que es pesada, no tiene mucho sentido.
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La estética del modelado me encanta, esos perfiles cuadrados y rectos le dan otro aire.
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Esta genial, y tu bloque es una pasada, podría preguntarte que ordenador, Ram, etc. Utilizas, enhorabuena. Saludos.
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Una pregunta para añadir objetos nuevos al ZBrush como lo haces? O sea dentadura ojos, estuario ya sabes poder modelar dos cosas independientes.- Gracias. Saludos.
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Vaya esto va a ser grande, muy grande. Mucho ánimo.
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Que nivel. Va a quedar de cine. Muy buen comienzo, promete, sí señor. Un saludo.
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Con tu nivel seguro que te queda genial. Ánimo porque estoy con ansias de verlo acabado. Saludos. Adié.
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Hola tíos, muchas gracias por los comentarios me alegro que os guste. Ballo: gracias por el comentario, mi intención no es hacerle toda la armadura romana que como bien dices ni correr ni nada podría, solo más característico, las hombreras (que viendo fotografías de poco valían ya que, casi era hojalata) y unas correas por aquí y tal, algo que se vea que puede ser ligero.
Tronikx: muchas gracias me alegro que te guste mi blog. Mi ordenador no es nada del otro mundo no es una nave espacial como tiene mucha gente, es un 6600 con 4 Gb de memoria y una GeForce 8800 GTS eso si dos pantallas una de 24 y una de 19 y una Wacom a4.
Lo de modelar objetos por separado es simplemente importarlos como subtool.
A todos los demás muchas gracias.
Espero que os gusten los avances.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=110800
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Tiene una pinta estupenda, pero parece que tenga 2 abdominales de más.
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Si te pones a buscar abdominales por el Google te puedes encontrar con gente que tiene mil bultos ahí (que cosa más rara yo solo tengo uno, estarán enfermos) lo más normal son los bloques de 3 o de 4 al ser un personaje tan largo le he metido 4 pero sí que es verdad que se ve raro, no queda natural yo creo que más que por el número es porque son demasiado grandes, pero tienes toda la razón, creo que voy a intentar encajarlo en bloque de 3 que son más naturales, muchas gracias por tu aporte.
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No, primero hay gente que tiene ocho, es genética. Y, además, da un look mucho más comiquero, a mí me mola. Gran update.
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Muy buen comienzo. Tiene mejor pinta que tus trabajos anteriores. Ánimo.
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Mola, el modelado esta de lujo, yo también dejaría las 4 filas de abdominales. Por cierto, según leí en el brief del concurso, lo de llevarse el personaje a otra época era adicional, ¿no? Lo pregunto vaya y la este cagando ya desde el principio.
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Gracias doses por la respuesta, ánimo que está brutal. Saludos.