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Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Hola a todos, mi cuñado me ha pedido que le haga un render de unas oficinas que está reformando y tengo un problema que me está dando muchos quebraderos de cabeza. La imagen es la que os adjunto, estoy seguro de que tiene mil fallos y que se podría mejorar de muchas maneras, pero lo que más me preocupa es la contaminación (no sé cómo llamarlo la verdad) que aparece en las lamas metálicas de la estructura del segundo piso. No tengo ni idea de cómo arreglarlo, he tocado mil parámetros y nada. A alguien se le ocurre que demonios es lo que tengo que tocar para corregir ese defecto?
Los parámetros que uso son los siguientes (si creéis que deberíais saber alguno más preguntad por favor):
Archivo adjunto 111060Archivo adjunto 111061Archivo adjunto 111062
Archivo adjunto 111063
Desde ya muchas gracias a cualquiera que pudiese ayudarme. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111060
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111061
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111062
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111063
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Pues la verdad es que me suena, pero no caigo ahora mismo, será por el Light Cache? Mírate esto, a lo mejor te aclara algo, suerte. http://www.Endora.com/tutoriales/Vra...0byendora.html.
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
El problema lo tienes en el material (metal). Tendrás que ajustarlo en el editor de materiales. No suele funcionar a la primera -colocar y listo-. Hay que configurarlo correctamente, y también depende de la escena. Cuando lo soluciones ya sabrás cómo conseguir que un objeto aparente ser un metal en Vray. Usa el buscador del foro.
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Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Hola a todos de nuevo, he probado un par de cosas más y los resultados casi han empeorado os pongo la imagen.
Archivo adjunto 111090
He cambiado el min rate a -3 y el max rate a 0 por si las interpolaciones las estaba haciendo mal, ya que las lamas están muy juntas en la imagen y puede que estuviese metiendo la pata por ahí. Tampoco es que sea gran cosa.
Además, salen un montón de manchas en las lamas, he cambiado el material como me decíais a un gris neutro y sin brillo, el default vamos, y mirad lo que me ha salido.
Estoy desesperado la verdad, tengo que entregarlo el miércoles y a este paso no me va a dar tiempo ni de coña.
Alguna idea?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=111090
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Hola dirkan, has mirado que no tengas duplicada la geometría? Ya que si has cambiado la textura y la has puesto en un gris neutro, imagino que será un material Vray, no sé porque te puede salir eso a no ser que sea que tienes duplicidad de geometría, y por lo tanto, hace eso, porque también te pasa en algunos otros sitios como en las puertas.
También puedes mirar la calidad que le estas dando al Light Cache, a lo mejor esta bajo y subiéndole las subdivisiones puedes conseguir algo más de cálida. Un saludo.
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Pues la verdad es que no, he revisado y solo la tengo una vez (que no está duplicada vamos). Es importada de AutoCAD (lo de modelar en 3d Studio aún como que no).
Las subdivisiones del Light Caché las tengo en 1000, voy a subirlas un poco a ver qué tal y luego lo meto, madre mía, otras dos horas de espera.
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Dirkan si quieres puedes mandarme una copia de la escena y le hecho un vistazo, a ver si te puedo ayudar, pero 2 horas de espera en eso creo que es demasiado.
Si quieres me mandas un privado y te digo la dirección a la que me la puedes mandar y te hecho una mano.
Ayuda con Vray ya no sé qué hacer
Muchas gracias a todos por las respuestas, al final parece que el problema estaba en varios sitios (como casi siempre). Para empezar como bien decía Franhegar la geometría estaba repetida en algunos sitios. Por otro lado, parece que para un render de este tipo el min rate del Irradiance Map no es suficiente con -3, tuve que ponerle valores más altos. También parece que influía mucho en todo esto el Light Cache, subiendo las subdivisiones mejoró bastante la cosa.
De nuevo muchas gracias a todos. En especial a Franhegar.