Cita:
Efectivamente, en Blender algunos huesos pueden personalizar su forma para ayudar en la visualización de la armature a la hora de animar.
Haz un objeto con la forma que quieras que tengan y en pose mode > armature Bones > ob, pon el nombre de ese objeto.
Respecto a lo de personalizarlos con scripts, no tengo ni idea, pero creo que sería complicar innecesariamente las cosas (existen algunos scripts para crear simetrías en las armatures o cambiar nombres, pero supongo que, no te refieres a eso).
Hola como estas gracias por tu pronta respuesta, aunque no era exactamente lo que buscaba pero los script están para ayudar a los animadores heh. Saludos.