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Avances de modelado y dudas
Hola queridos amigos del foro, bueno les comento que este es mi primer modelado la verdad estoy bastante conforme y estos son los resultados, pero como no podía ser de menos empezaron a surgir dudas.
1 lo que utilice es mirror instance para tener una simetría en el medio del cuerpo, pero me queda muy marcada la línea del centro cuando le doy smoothmesh quisiera saber cómo podría hacer menos notable esa línea, por lo que leí en el foro podría soldar las partes, pero no sé cómo juntar las dos mitades en un solo objeto.
2 logre pasarlo a ZBrush sin problemas, pero se nota mucho más el corte si habría una solución desde ZBrush también vendría bien.
Y escucho críticas de mi primer modelado en 3ds Max.
Avances de modelado y dudas
Hola endemic, tu modelo está bastante correcto a falta de pulir proporciones, te recomiendo estudies algo más de la anatomía de tu modelo o de otras, ahí mucho material para ello por la red. No es fácil, pero poco a poco se puede mejorar.
En 3ds Max existe el modificador Simmetry, que si suelda la malla, cuida los vértices del corte, a veces si quedan desplazados de los anteriores la zona de unión queda abultada y eso se notara.
Ánimos.
Avances de modelado y dudas
Gracias Infograph voy a probar soldar entonces y a pulir el modelo muchas gracias.
Avances de modelado y dudas
En ZBrush también tienes una opción de simetría, es un poco diferente: por ejemplo, si tienes el modelo con diferencias, puedes elegir la parte que te interesa más, le aplicas y tienes los dos lados simétricos (yo no la uso mucho, sólo a veces cuando, aplico una máscara y hago ajustes en un lado sólo y se me olvida el otro.):
-Con shift pulsado mueves el modelo para que se ponga totalmente frontal.
Con Control pulsado haces la máscara en el lado que te interesa.
Vas a deformation y pinchas en smart resym (eje x, ya está seleccionado por defecto).
Y ya está, los dos lados simétricos.
Avances de modelado y dudas
Vaya a probar entonces gracias por el dato, y la respuesta saludos.