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Don tancredo el verdugo tiempo real
Otro muniequito real-time, apuntando a tapar otro bujerito en el portafolio. Quien tenga predilección por el cómic argentino de los 80-90 como yo, probablemente le sonara de algo: este personaje y similares aparece en revistas hacha, atiza y quizás alguno que otro Fanzine más.
En otras palabras, esto es fan art, y está basado un 90% en el concepto del cómic, siendo el copirait de su autor, ya pilláis la idea.
Me encantaría ver un juego arcade con este monigote repartiendo tortas.
Software: 3ds Max + ZBrush + Photoshop + artrage2.5 + Meshlab.
Se suponía lo terminara en una semana de trabajo, pero al final me lie pintado las texturas y tomo semana y media aproximadamente.
Críticas y apreciaciones bienvenidas.
Archivo adjunto 124517
Archivo adjunto 124518
Don tancredo el verdugo tiempo real
Espectacular un modelo muy bonito y la textura es de lo mejor, no tengo nada más que decir solo que es un excelente trabajo.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Me gusta mucho, el personaje es muy simpático.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Hey, gracias por lo comentarios gente. Me alegro que guste. Por mi parte, si bien es bastante simple, el diseño de personaje me encanto desde la primera vez que lo vi. Saludos.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Creo que no daría por terminadas las texturas, te gusta texturizar?
Don tancredo el verdugo tiempo real
Pues si Ballo, de hecho, es mi parte favorita. Aunque debo decir que en mis últimos dos munecos intente moverme de mi estilo por default, recargado y con demasiada tralla (https://www.foro3d.com/attachment.ph...&d=1201152756) encima, a uno más limpio y cartoon gradientero.
Veo que, o no me está saliendo, o simplemente no te gusta.
Don tancredo el verdugo tiempo real
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Don tancredo el verdugo tiempo real
Hey trancos. Por referencia, aquí subo algunos dibujos que tome por concept. No clamo derecho sobre ellos, excepto en el color.
Cambie la bolsa de herramientas cilíndrica esa que lleva en la espalda, de la que misteriosamente saca hachas enormes y escudos, por los objetos propiamente dichos, por estético y practico.
También lo hice ligeramente más alto, ya que si me cenia a las proporciones originales en el 3d, el tipo no iba a poder ni moverse.
Don tancredo el verdugo tiempo real
El modelo esta francamente bien, pero coincido en que a las texturas (particularmente la capucha) les falta algo de trabajo. No mucho, solo algún detalle porque parece no coincidir con el resto. Es sólo que yo veo. Aparte de eso el resto me parece genial.
¿Subís algún wire?
No tenía idea de la existencia de este personaje. Saludos.
Don tancredo el verdugo tiempo real
No, hombre sí que me gusta, pero intento ser objetivo, las texturas cartoon no significan que sean más simples. Puedes poner un render tocho, para verlas mejoré gracias.
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Don tancredo el verdugo tiempo real
Chakal y Ballo, se agradece el fedbac, k, es bueno ver por dónde van errados los tiros. Respecto del capirote, había pensado en sumar unos botones en los dientes de abajo, para justamente no dejarlo plano. Pero me dió la sensación de que se alejaba del personaje original.
Pongo un wire, sé que está poco optimizado, especialmente en lo que refiere a continuidad sobre las diferentes mallas. Pero la semana no daba para más y así facilitaba las proyecciones siendo 1 objeto a 1objeto.
Pongo también un screenshot solo con luz ambiente para el tema de las texs. Son básicamente patrones y gradientes pintados a mano+ao. Saludos.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Vaya, me encantan las texturas, ojalá hiciera unas la mitad de buenas, que usáis, Adobe Photoshop? Como aprendisteis?
Don tancredo el verdugo tiempo real
Hey Sadyk. Uso Adobe Photoshop más que nada, pero también use un software de pintura de medios reales que se llama ArtRage. Aprendi de manera autodidacta, haciéndolo por gusto y mirando como lo hacen los capues de la materia. Para el tema de las TeX tiene que gustarte al menos un poco el dibujo y el color.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Me encanta el dibujo, pero no suelo dibujar a color.
Don tancredo el verdugo tiempo real
Por curiosidad, ¿cómo haces los ojos y las cejas?es decir, no están modeladas, ¿no? Son parte de la textura de la capucha? Entonces cómo las modificas, puedes animarlasí soy novato en este tipo de modelos y no sé cómo se hace eso. Yo los personajes que he hecho así he tenido que modelar esos rasgos para poder animarlos. Gracias de antemano. Saludos.