Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Que piensan de esta combinación para un freelance? O pequeño estudio? Meta principal es animación de personajes: Blender / Wings3d: modelado, Sculpt, UV map.
Messiah:studio: materiales, textura, Shaders, cabello, físicas, simulación de ropa, cuerpos rígidos, animación, iluminación y render.
Esta buena esta combinación?
Ahora con Messiah:studio a 599 dólares, esta tentativa la oferta, ya que XSI, Autodesk Maya y max, se me salen del presupuesto, digo de mi bolsillo.
Estaba mirando Carrara pro, que está casi por el mismo precio, pero en animación de personajes se queda corto.
Messiah, el gran desconocido, poca información hay en la red, pero lo poco que he visto en setuptab, com, el foro oficial, está muy bien y por ese precio mejor.
Que opinan? Vale la pena o me planteo otras opciones de software?
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Messiah es un gran programa, tiene un motor de render emparentado con Arnold y su sistema de animación es de lo mejorcito del mercado, yo lo toqueteé un tiempo y me gustó.
Sin embargo, deberías especificar que aspectos ves mejor en Messiah que en Blender, aparte del sistema de animación, con una solera ganada con los años, en cuanto al resto de aspectos que mencionas Blender esta a la altura de cualquiera (en mi humilde opinión el mejor sistema de UV mapping).
Tres años atrás te diría que es un excelente opción el tándem Messiah|blender, hoy día también, pero ¿realmente necesitas messiahí por cierto, hay una versión más barata ($399).
La web oficial es esta: http://www.projectmessiah.com/.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Vaya, intenté editarme y me he citado. Nada quería decir que he estado a punto de comprarme el tándem Silo|messiah (al final me hice con la licencia de Silo, que no está nada mal), pero siempre he pensado en ahorrar unos euros y adquirir modo|messiah.
El tema es que luego de meditarlo término pensando esto lo hago más rápido y con igual calidad en Blender y desisto del gasto.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Bueno, la adición del Messiah, es especialmente por rigging y animación de personajes. Ese es el gran aspecto y el por que me planteo este cambio, para lo demás si se que Blender tiene gran capacidad, y esta a la altura.
Un amigo y yo estamos planteándonos este paso.
Sé que cuando animas más de un personaje en Blender, con shape keys, etc.
Se vuelve un poco molesto al ver lo lento que es mover un hueso, el playback.uf, y yo uso personajes con pocos polígonos tipo cartoon.
Pero con la demo de Messiah, uno disfruta animando, eso sí, que solo fue el tutorial del tiranosaurio, y probé a:m y animar también es muy fluido, (a:m no ofrece un demo, así que, no pregunten.) me plante pasarme a A:M, pero el render y la forma de modelar en a:m no me gustan.
Si hay otros programas de gama media$ pero que sean buenos para animación de personajes, quisiera saber.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Yo utilicé a:m hasta hace poco durante algunos años y me cansé de nadar contra la corriente en cuestión de procedimientos, de pipelines ni te digo.
En ese sentido Blender va con los tiempos y tecnologías/técnicas, es una pena que a:m se haya perdido en su ombligo, era una buena opción, sobre todo para estudios pequeños.
Estos lo siguen usando junto a otros paquetes: http://www.soulcage-department.de/en/.
Volviendo al tema, busca ejemplos cargados de Messiah por si acaso, no te vayas a llevar una sorpresa. Yo de ti esperaría un poco ahora que está a punto de salir Blender 2.5, se supone que viene optimizado.
En todo caso Messiah es un buen programa y una excelente opción, para animar no hay nada con esa calidad por ese precio.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Gracias, anotado. Verdad, que a:m se quedó atrás, muy atrás, lástima, muy buen programa de animación. En cuanto a Messiah, bueno, cualquier programa que tenga una escena cargada, va a gritar un poco, voy a durar este mes con la demo a ver cómo se comporta.
Estaba mirando LightWave 9, muy completo y usado en muchas partes, pero es famoso por usar Messiah como plugin, así que, supongo que, las herramientas de animación están por debajo de este.
Me espera un largo camino para aprender rigging.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Cita:
Me espera un largo camino para aprender rigging.
En las jornadas del LAN party de Tenerife el compañer Daniel Martínez Lara habló maravillas del sistema de Blender. Si el lo dice yo le creo.
Estate pendiente para ver el video de su charla cuando se cuelgue, yo la pasé pipa.
Por cierto, Joe cosman, antiguo usuario de A:M, tiene unos muy buenos videotutoriales sobre rigging en Messiah Studio, y a muy buen precio: http://estores, Lulú.com/joecosman.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Gracias, estaremos pendiente al gran Pepeland + Blender. Esos tutoriales están muy bien, a ver si luego de hacer los tutoriales básicos de Messiah puedo pasar a esa fase 2, rigging, crudo y duro, anotado.
Y mirando el auto-rig 2 a ver cómo funciona también.
Lástima que solo este la versión 2 demo de Messiah, pero veo que es muy poderosa, me imagino la versión 4.
Sigo probando la demo.
Blender messiah:studio 4 buena combinación?
Messiah se te va a hacer igual de lento que el resto de softwares si metes personajes complejos, pero en cualquier caso, no se suele animar con la malla final, sino con una de baja resolución o incluso por partes para poder animar en tiempo real, después para ver el resultado, simplemente haces la animación en OpenGL y listo.
Yo me plante hace tiempo usar Messiah, pero desistí porque la comunidad de usuarios es eracticamente nula y cuesta muchísimo encontrar soluciones a problemas, además los pocos tutoriales de calidad, son todos de pago.
Hoy día con el repaso que le han dado al sistema de animación de Blender, pienso que no tiene nada que envidiarle a Messiah.