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Ayuda con modelado de pelo
Hola a todos, estoy haciendo un monigote que ya mosté en el mensaje de cómo unir dos mitades usando simetría (gracias a los que me ayudaron y al que puso el mensaje porque buscaba eso también) bueno el caso es que, sigo el tutorial de Juana de Arco (de sobra conocido me imagino en este foro) y me indica que el pelo he de hacer mediante planos, pero si veis el boceto por el cual me guío tiene un mechón el superior derecho que sería volumétrico, peor no sé si combinar la superficie plana con un volumen afectaría a la hora de animarlo. ¿afecta? Además, siguiendo ese tutorial al animar si quieor que el pelo se mueva ligeramente a causa de Reactor como viento o movimiento de la cabeza, ¿los Splines sirven? O debo emplear otro sistema. Gracias a todos.
Ayuda con modelado de pelo
No entendí lo que quieres decir, pero si el viento sirve para mover el cabello Hair and Fur, porque trabajas con el edit Mesh? Yo trabajo en Edit Poly, cuéntame.
Te dejo mi msn: kerverusxp@tvstar.com.
(Estoy reuniendo personas que quieran aprender 3ds Max para luego hacer proyectos).