Problema de visualizacion
Tengo el siguiente problema, estaba recién empezando a hacer el famoso tutorial del Fiat 500 (http://www.3dtotal.com/team/tutorial...iat500_m01.asp) y en la vista de perspectiva no logro ver las caras opuestas de los planos que sirven de base al modelado, aun cuando en las configuraciones del viewport active la casilla 2-sides.
A alguien se le ocurre algo para solucionar esto?
Problema de visualizacion
Hola Jark: Seguramente tengas configurado el 3ds Max en direct 3d que no soporta los dos lados en pantalla. Tendrás que configurarlo en OpenGL. Un saludo de Gorehide.
Problema de visualizacion
Gracias, ese mismo cambio hice, lo que si es peor la resolución, por eso lo tenía en direct 3d. Gracias.
Problema de visualizacion
Puede que las texturas se vean peor porque direct 3d está preparado para mover mejor las mallas en modo solido y el OpenGL en modo alambre y tiene que optimizar recursos.
Problema de visualizacion
Hola, bueno en mi opinión porque no mejor en vez de crear un objeto plano creas mejor una caja y así no tienes que pasarte a OpenGL. Saludos.