Modelado para animación compleja
Hola a todo, a ver cómo explico esto. Estoy interesado en hacer un modelado de una nave, la cual quiero que se transforme en otra nave más chula, mi pregunta es:
Se puede modelar la nave y luego de alguna forma que cuando una pieza de la nave choque con otra esta no la atraviese si no que la empuje?
Modelado para animación compleja
Existe un plugin muy groso para hacer esas cosas, si es que no te animas a hacerlas con sistema de partículas, dicho plugin se llama RayFire, mira su página para ver si te sirve http://www.MirVadim.com/.
Modelado para animación compleja
A la hora de animar puedes simular eso, o mejor aprende a usar el Reactor (viene con el 3ds Max).
Modelado para animación compleja
No entiendo muy bien lo que tratas de explicar, pero animando el otro objeto pues lo puedes correr o mover, no sé si entendí la pregunta, si estoy errado has caso omiso de mi mensaje.