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Problema con los ejes
Tengo un pequeño problema. Sigo los tutoriales de modelado de rostro. Pero al momento de convertir el objeto en Editable Poly.
Al seleccionar los vértices los ejes giranasiéndome más complicado moverlos a donde yo deseo.
Mi pregunta es cómo hacer que los ejes respeten los ejes del escenario?
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Problema con los ejes
Debes poner el reference cordinate system en view. Busca en la ayuda de max(por si no sabes el uso de las diferentes opciones) reference cordinate system, es bastante útil a la hora de modelar.
Te dejo una captura para que veas donde se cambia.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=115771
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Problema con los ejes
Muchas gracias. Soy un tanto nuevo en esto del 3d.